Hexe
Huckla und die total verrückte Sprachmaschine
Hexe
Huckla hat für den jährlichen Hexenwettbewerb in England eine Sprachmaschine
erfunden, mit derer Hilfe man mit Tiere sprechen kann. Doch leider besteht
die Maschine den letzten Test nicht, sie bleibt im Englischmodus hängen.
Huckla muss den Fehler beheben und die Maschine von innen reparieren. Doch
die nun Englisch sprechende Maus, die als Probant in der Maschine steckt,
hat die Tür von innen blockiert. Sie weigert sich herauszukommen; sie
verlangt bessere Arbeitsbedingungen und eine faire Bezahlung.
Gegen eine faire Entlohnung hat Huckla grundsätzlich nichts einzuwenden,
hingegen ist sie nicht damit einverstanden, die Vergütung in stinkendem
Käse auszuzahlen, denn Stinkekäse kann Huckla nun wirklich nicht
ausstehen. So ruft sie ihre Freundin Witchy in England an, um sich zu beraten.
Witchy zeigt etwas mehr Verständnis für die Vorlieben einer Maus
und mahnt Huckla zu mehr Kooperation. Erst als Huckla anfängt das Wesen
einer Maus in ihrer Eigenheit und Fremdartigkeit zu akzeptieren, gelingt es
ihr die Maus wieder von einer Zusammenarbeit zu überzeugen.



